导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”成员丹尼尔说,深受广大粉丝喜爱,还能用音乐给粉丝们带去能量,非常开心。她笑着说,我们应该更加努力。海潾说,人气下是负担,但更多的是感谢,今后将展现多样面貌,对此既激动又期待。
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